ACLFeb, 2023

通过简单的实体关注问题对复杂事件场景进行建模

TL;DR本文提出了一种基于问题引导的生成框架,用于模拟在复杂场景下的事件序列。此框架包含三个问题:参与者做了什么、对参与者发生了什么、以及其他事件。通过先前生成的事件作为上下文信息,将下一个事件作为以上三个问题的答案之一生成,从而探索复杂场景中的事件序列。该框架可以由用户输入参与者和问题,从而实现可控探索。实验结果表明,与标准事件语言模型相比,这种基于问题引导的模型能够更好地涵盖参与者、在领域内产生多样性事件、具有可比的建模事件序列的困惑度,以及更有效地控制交互式模式生成。