ChatGPT 和其他大型语言模型作为在线互动协作游戏设计的进化引擎
基于大型语言模型(LLMs)和进化算法(EAs)的优势和互补性,本文提出了一篇综合综述和展望性的论文,将它们的相互启示分为 LLM 增强进化优化和 EA 增强 LLM 两个方面,并介绍了一些整合方法来论证在各种应用场景中 LLMs 与 EAs 的融合。这篇论文是围绕 LLMs 时代的 EA 研究的首个综合综述,为了解和利用 LLMs 与 EAs 之间的协作潜力奠定了基础,并提供了挑战和未来方向的指导。
Jan, 2024
本文是第一篇关于利用大规模预训练语言模型(LLMs)进行科学模拟的研究,聚焦于四个建模和模拟任务,分别评估 LLMs 的预期优势和局限性,并为模型构建者提供实用指南,包括解释概念模型结构、总结模拟输出、通过文本传达模拟可视化洞见以及解释模拟错误并提供解决方案。
Jun, 2023
探索大型语言模型在计算机教育和学习中的潜力,通过分析其对带有程序代码的输入生成的反馈进行研究,以此为目标来帮助学生解决编程任务并识别不同类型的反馈。结果表明,大型语言模型在一些入门编程任务和学生错误方面表现出了合理的性能,但教育者应提供指导,因为其提供的反馈可能对初学者包含误导性信息。
Aug, 2023
通过提出一个框架,使用户能够无缝地探索、评估和综合多种响应,并通过 Luminate 互动系统与 8 名专业作家的用户研究展示了这个框架的可行性和有用性,我们推进了与大型语言模型的创造性任务互动的方式,引入了一种利用大型语言模型的创造潜力的方法。
Oct, 2023
大型语言模型 (Large Language Models, LLMs),如 GPT-4 的进步为生成设计提供了新的机会,本文调查了该工具在整个设计和制造流程中的应用。通过一系列示例,我们突出了当前 LLMs 的优点和局限性,旨在推动这些模型的持续改进和进步。
Jul, 2023
大型语言模型在培养有同理心的对话、构建和谐社会关系以及发展有帮助的人工智能方面具有至关重要的作用。本研究通过实证调查了大型语言模型在生成有同理心的回应方面的性能,并提出了三种改进方法:语义上下文学习、两阶段交互生成和与知识库的结合。广泛的实验证明,我们的方法能够显著改善大型语言模型的性能,在自动评估和人工评估方面达到最先进的水平。此外,我们还探索了 GPT-4 模型模拟人工评估者的可能性。
Oct, 2023
本文介绍了大型语言模型(LLMs)的迭代交互,以及多代理 LLM 系统和人类文化进化之间的相似之处,并运用迭代学习(IL)贝叶斯框架解释 LLMs 的一些行为特征,并通过实验证实了该理论框架的预测,有望更有效地预测和引导 LLMs 在期望的方向上的进化。
Apr, 2024
本研究提出了 GameGPT,一个多智能体协作框架,以自动化游戏开发。通过双重协作和分层方法,并应用多种内部词汇表,在规划、任务识别和实施阶段缓解幻觉和冗余问题。此外,还引入了一种解耦方法,以实现更精确的代码生成。
Oct, 2023
我们用大型语言模型结合进化计算范式提出了一种新的算法进化(AEL)框架,用于自动算法设计,并在旅行商问题中使用 AEL 设计了引导算法。实验证明,AEL 设计的引导算法在相同迭代预算下优于人工设计的引导算法,标志着自动算法设计的新纪元的出现。
Jan, 2024