Mar, 2023
使用可微分渲染技术,通过移动设备获取带纹理物体的网格模型
TMO: Textured Mesh Acquisition of Objects with a Mobile Device by using
Differentiable Rendering
TL;DR本研究提出了一种新的流程来使用一部智能手机获取真实世界中带纹理的网格模型,使用RGBD辅助构建方法生成过滤的深度图和精确的相机姿势,核心技术采用神经隐式表达重建算法以及不同iable的渲染方法生成更加接近真实场景的纹理,并验证了该方法的性能对比其他3D重建+贴图算法。