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Apr, 2023
使用目标检测技术进行数学教育游戏化
Gamifying Math Education using Object Detection
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Yueqiu Sun, Rohitkrishna Nambiar, Vivek Vidyasagaran
TL;DR
本文介绍了一种五至八岁儿童使用物理数字教学系统,通过形状拼图来掌握几何概念。 通过利用模拟数据进行神经网络训练,并使用轻量级移动体系结构,让系统能够理解用户互动并提供实时音像反馈,本研究证明了我们的系统在消费设备上运行实时并具有很高的精度/召回率,从而提供一种连贯且愉快的学习体验。
Abstract
manipulatives
used in the right way help improve mathematical concepts leading to better learning outcomes. In this paper, we present a phygital (physical + digital) curriculum inspired teaching system for kids aged 5-8 to learn
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