Apr, 2023

MoDA: 从日常视频中建模可变形三维物体

TL;DR本文介绍了针对从日常视频中建立变形3D对象的过程中遇到的挑战,提出了一种新的神经双四元混合蒙皮(NeuDBS)以及一个纹理滤波方法用于纹理渲染来提高建立人和动物3D模型的定量和定性性能。