TL;DR本文介绍了一种名为 Mip-VoG 的新的多尺度渲染技术,采用四线性插值将 3D 场景中的位置映射到其特征和密度。相比传统的 NeRF 和 Mip-NeRF 方法,Mip-VoG 在同时提高多尺度训练和实时抗锯齿渲染方面具有更好的性能。
Abstract
The rendering scheme in neural radiance field (NeRF) is effective in rendering a pixel by casting a ray into the scene. However, NeRF yields blurred rendering results when the training images are captured at non-uniform scales, and produces aliasing artifacts if the test images are tak