控制任务中的循环架构的神经进化
我们证明了遗传算法可以在深度人工神经网络上实现良好的性能表现,即使没有梯度信息支持,我们使用深度遗传算法结合新颖搜索技巧在具有挑战性的深度强化学习问题上获得了成功,并且速度比其他算法更快,能够实现高效编码。
Dec, 2017
本研究探索深度神经进化算法是否可用于行为模仿,通过引入一个简单的对抗生成框架,将深度递归网络进化到可以在 8 个 OpenAI Gym 状态控制任务上模仿最先进的预训练代理的能力。实验结果表明,神经进化在生成行为模拟代理方面具有很大的潜力,可以使其在准确度和泛化性方面更具可操作性。
Apr, 2023
通过演化算法和梯度下降方法,本研究提出了四种算法来寻找人工神经网络结构,用于行为(黑箱)建模特定的动态过程。在研究中,采用了经过优化选择的循环型人工神经网络,优化的目标是在学习的数学模型响应下,平衡神经网络的规模和准确性。并通过数学模型验证研究中提出的演化算子的有效性。
Sep, 2023
本研究提出了一种新的自动化机器学习(AutoML)框架,通过演化图神经网络(GNN)模型来寻找最合适的结构和学习参数,并在半监督和归纳式节点表示学习和分类任务上展示它的性能。
Sep, 2020
基于多目标进化算法的循环神经网络架构搜索方法在复杂度优化期间使用近似网络形态学,结果显示该方法能够找到与最先进手动设计的循环神经网络架构相比具有可比性能但计算需求较低的新型循环神经网络架构。
Mar, 2024
本文介绍了一种基于人工进化算法和深度强化学习相结合的进化增强学习算法,该算法克服了传统深度强化学习算法中时序资格分配、探索效率和收敛性极度敏感的问题,使用基于种群的进化算法来训练深度强化学习代理人,实验结果表明,该方法在多种连续控制基准测试中显著优于传统深度强化学习和进化算法方法。
May, 2018
本文研究了多层神经网络在控制方面的应用,特别是在连续高维动作任务中,通过强化学习训练后实现了控制策略,结果表明可以成功训练具有成千上万个参数的神经网络控制器,并比较了各种不同结构。文章讨论了这一问题与以往有监督知觉任务的区别,呈现了实验结果,并讨论了将深度学习技术应用于控制问题优化的未来方向。
Nov, 2013
这篇文章介绍了使用进化算法自动生成图像分类器的技术,并提出了一种改进的锦标赛选择进化算法,在同样的计算资源下超过了人类手工设计的图像分类器,并在 ImageNet 数据集上取得了优异成果。
Feb, 2018
本文提出了一种新的多目标导向算法 MoreMNAS(Multi-Objective Reinforced Evolution in Mobile Neural Architecture Search),通过结合 EA 和 RL 的优点,将 NSGA-II 遗传算法与自然突变过程相混合,使得神经模型搜索过程中不仅能够避免模型退化,还能更好地利用已学习的知识,并在超分辨领域 SR 中进行实验,获得比某些现有技术更少的 FLOPS 令人瞩目的模型。
Jan, 2019