使用大型语言模型进行角色扮演
我们通过应用特征性数据提升小型角色扮演语言模型,实验证明使用我们的数据集训练的模型在一般和与个性相关的评估中展现了高级角色扮演能力。
Jun, 2024
通过大型语言模型与角色扮演语言代理的结合,该研究对 RPLAs 进行了综合调查,介绍了其发展和最新进展,并将其应用于 AI 应用中,以实现个性化服务。
Apr, 2024
本文提出了一种基于角色的情境模型,通过考虑多轮对话中不同的发言者角色独立地使用其不同的语言模式,成功学习了角色特定的行为模式,并在语言理解和对话策略学习任务上显著提高了性能。
Sep, 2017
本研究旨在解决将角色赋予开放领域对话系统的问题,并提出了一个高效的数据收集框架,借助大规模语言模型的上下文少样本学习来构建满足角色约束的对话数据集。在此基础上,通过比较不同架构的开放领域对话系统,在保持其会话能力的同时满足角色约束。研究结果消息表明,我们的模型返回少量越界言论,在一般指标上保持竞争力。
Apr, 2022
介绍了 RoleInteract,这是第一个旨在系统评估角色扮演对话代理在个体和社交互动组别两个级别上社交性的基准。从各种来源中构建了这个基准,共涵盖了 500 个角色和超过 6,000 个问题提示以及 30,800 个多轮角色扮演话语。通过在主流开源和闭源 LLMs 上进行全面评估,发现在个体水平上表现出色的代理并不意味着其在群体水平上的熟练程度,并且个体的行为可能会受到群体内其他代理的影响而发生漂移。RoleInteract 上的实验结果证实了它作为评估角色扮演对话代理社交互动的测试平台的重要性。该基准在此 https URL 上可公开访问。
Mar, 2024
本文介绍了一个大规模的众包文字冒险游戏作为研究平台,用于研究基于场景的对话。在其中,代理可以感知,表情和行动,同时与其他代理进行对话。我们介绍了在这种情况下训练最先进的生成模型和检索模型的结果。我们展示了除了过去的对话,这些模型还能够有效地使用潜在世界的状态来调整它们的预测,特别是使用本地环境的详细信息,包括位置描述和其中存在的对象(及其可用性)和角色(及其先前的行动),可以更好地预测代理行为和对话。我们分析了在这种设置中成功落地所需的要素,以及每个因素如何与能够成功说话和行动的代理相关。
Mar, 2019
介绍了一种语言角色扮演代理系统(LARP),它通过包含记忆处理和决策辅助的认知架构,环境交互模块以及促进各种人格之间对齐的后处理方法,提升了语言代理和开放世界游戏之间的互动,并改善了游戏体验。
Dec, 2023
采用角色扮演零样本提示作为一种高效且经济有效的方法,本研究使用能遵守指令的多语言 LLM(Beeching 等,2023 年)进行开放领域对话,并设计了一个提示系统,与 Vicuna(Chiang 等,2023 年)模型相结合,产生与精调模型在两个不同任务的人类评估中相匹配甚至超越的对话代理。
Jun, 2024
本研究通过创新的开放式面试式方法,对 ChatHaruhi 库创建的 32 个角色扮演聊天机器人进行全面的人格评估,评估结果表明基于 LLMs 的现代角色扮演聊天机器人可以有效地描绘对应角色的人格特征,与人类感知的人格匹配率为 82.8%,同时提出了塑造聊天机器人个性的潜在策略。该研究是计算语言学和心理学交叉领域中角色扮演聊天机器人的基础性研究。
Oct, 2023