Jul, 2023

TEDi: 长期运动合成的时间交织扩散

TL;DR我们提出了一种将渐进扩散概念(沿着扩散时间轴操作)扩展到运动序列的方法,用于支持时变去噪,从而将两个轴相互纠缠,通过迭代去噪逐渐增加噪声位移的动作缓冲区,并产生任意长的帧流,为长期运动合成提供了新的框架。