Aug, 2023

非刚体运动结构从运动建模的无监督三维姿态估计

TL;DR本文提出了一种新的人体姿势变形建模方法,并设计了一种基于扩散的运动先验。通过非刚性运动结构重建 3D 人体骨骼的任务分为估计 3D 参考骨架和逐帧骨架变形。同时使用混合时空 NRSfMformer 从 2D 观察序列中估计每一帧的 3D 参考骨架和骨架变形,并将它们相加得到每一帧的姿势。最后,使用基于扩散模型的损失项确保管道学习正确的先验运动知识。最终,在主流数据集上评估了提出的方法,并获得了优于现有技术的结果。