用可神经映射的模型接近人类 3D 形状感知
提出了一个 3D 形状感知的框架,它在分析综合或图像形成的生成模型中解释了典型和非典型情况下的感知,分析和计算研究表明这种方法最符合人类观察者的准确性和响应时间,在困难判别方面与人类表现相关性显著,并提示深度神经网络等机器视觉系统如何实现更具有人类特色的稳健性。
Jan, 2023
本文旨在研究和描述深度学习模型对于目标在不同旋转角度下的 2D 图像是否能够进行准确分类,探讨了三种通用的模型 (3D 通用、纯 2D 匹配和基于视角线性组合匹配) 在模型泛化性方面的表现,其中可以发现深度模型泛化能力强,但是其实现方式与这些现有模型不同。
Apr, 2023
本文提出利用认知心理学的问题描述、理论和实验方法来解决现代深度神经网络的可解释性问题,并将发展心理学中关于儿童如何学习物体名称的分析应用到 DNN 模型中。发现在 ImageNet 分类任务上,表现良好的一次性学习模型也存在类似人类倾向于按照形状而非颜色对物体进行分类的偏向,并证明了认知心理学工具揭示 DNNs 的隐藏计算属性的能力。
Jun, 2017
本研究调查神经网络表示与人类认知表示之间对齐的因素,发现模型规模和架构对齐性没有实质性影响,而训练数据集和目标函数对齐性有更大的影响。研究发现,神经网络表示的线性转换有助于提高与人类相似性判断的一致性,但规模和多样性更大的数据集训练的模型也不能满足人类认知表示的需求。
Nov, 2022
本文研究计算机视觉、深度神经网络(DNN)、人类视觉感知和无体系结构视觉学习之间的联系,并发现 DNN 计算可用于估计感知损失,并与有趣的理论观点一致,即人类感知的特性是视觉学习无体系结构的结果。
Jan, 2017
本研究回顾了关于人类目标感知和深度神经网络模型在目标识别方面的相关工作,并探讨了这两个领域如何相互促进,提供了发展新实验任务和推动深度神经网络模型中的目标识别的基准的认知文献和实验任务。
Sep, 2021
确定人类和人工智能之间的相似性和差异是机器学习和认知神经科学的重要目标。通过借鉴认知科学的最新发展,我们提出了一个通用框架,可在人类和深度神经网络 (DNN) 中产生可比较的表示。将此框架应用于人类和自然图像的 DNN 模型,揭示了一个低维度的 DNN 嵌入,包括视觉和语义维度。与人类不同,DNN 显示出视觉特征明显优于语义特征的优势,表明表示图像的策略存在分歧。尽管在硅中的实验显示 DNN 维度具有似乎一致的可解释性,但人类和 DNN 表示之间的直接比较表明它们在处理图像时存在重大差异。通过使表示直接可比较,我们的结果揭示了表示对齐的重要挑战,为提高它们的可比性提供了一种方法。
Jun, 2024
该研究提出了一种基于自下而上的识别系统和结构符号化程序的 3D 形状程序,通过自监督方式对 3D 形状程序进行学习,具有在不同领域中高精度的 3D 形状重建能力,结合图像到 3D 形状模块,能够实现从 RGB 图像直接推断出 3D 形状程序并重建出更加准确和真实的 3D 形状。
Jan, 2019
本文提出了一种基于深度学习的方法,通过 2D 正交视图来实现 3D 人体形态的重建,使用二进制掩膜图像即可快速创建数字化人物,并可应用于 3D 游戏、虚拟现实、在线时装购物等领域。
Jun, 2018
人类对抽象结构的识别和操作能力十分出色,尤其在几何领域中显得更为明显。最近的认知科学研究表明,神经网络并没有共享这种能力,得出结论认为人类的几何能力来自人类心智表示中的离散符号结构。然而,人工智能领域的进展表明,经过标准架构的扩展模型规模和训练数据量后,神经网络开始表现出更类似人类推理的能力。在本研究中,我们重新审视认知科学对几何视觉处理的实证结果,并确定了几何视觉处理中的三个关键偏见:对复杂性、规律性和部分与关系的感知敏感性。我们测试了从文献中探索这些偏见的任务,并发现在人工智能中使用的大型预训练神经网络模型表现出更类似人类的抽象几何处理能力。
Feb, 2024