Sep, 2023

透明和镜面对象的神经折射-反射场中的3D重建和视图合成

TL;DR本文介绍了一种新的方法,即折射-反射场,用于解决透明和镜面对象合成中的光线路径复杂性问题,并提出了一种虚拟锥超采样技术实现高效且有效的抗锯齿。通过在真实世界和合成数据集上进行测试,并对各种编辑应用进行定量和定性评估,包括材料编辑、对象替换/插入和环境照明估计,我们对该方法进行了基准测试。