Oct, 2023

基于大型语言模型的挂接模型实时动画生成与控制

TL;DR利用自然语言输入,我们引入了一种用于实时动画控制和生成的新方法。首先,我们在 Unity 中嵌入了一个大型语言模型(LLM),以输出可以解析成多样和逼真动画的结构化文本。其次,我们展示了 LLM 在现有动画之间实现灵活状态转换的潜力。通过各种有关骨骼模型和动作的定性结果,我们展示了我们方法的健壮性。