Nov, 2023

从纹理空间中为NeRFs进行动画:一种基于姿态的人类表演渲染框架

TL;DR基于NeRF的人体表演姿态依赖渲染的新方法,通过将辐射场围绕SMPL人体模型进行扭曲,实现了新的表面对齐表示,可以通过骨骼关节参数和视点来实现动画化,并通过引入新的重新映射过程来实现高质量渲染。