Nov, 2023
GS-SLAM:带有3D高斯点图的密集视觉SLAM
GS-SLAM: Dense Visual SLAM with 3D Gaussian Splatting
TL;DR本文介绍了一种名为GS-SLAM的算法,它在同时定位与地图构建(SLAM)系统中首次使用了3D高斯表示方法,实现了效率和准确性之间的更好平衡。与使用神经隐式表示的最新SLAM方法相比,我们的方法采用了实时可微分雀斑光照渲染流水线,大大加速了地图优化和RGB-D重渲染。具体而言,我们提出了一种自适应扩张策略,通过添加新的或删除噪音3D高斯来有效重构新观测到的场景几何并改善先前观测区域的建图。这种策略对于将3D高斯表示扩展到重建整个场景而不是在现有方法中合成静态物体至关重要。此外,在位姿跟踪过程中,设计了一种有效的从粗到细的技术,以选择可靠的3D高斯表示来优化相机姿态,从而减少运行时间并实现强健的估计。我们的方法在Replica和TUM-RGBD数据集上与现有的最新实时方法具有竞争力的性能。源代码将在获批后发布。