Nov, 2023
神经纹理驱动:一个用于关节形状的神经几何和纹理渲染的框架,实现交互速度下的重新识别
Neural Texture Puppeteer: A Framework for Neural Geometry and Texture Rendering of Articulated Shapes, Enabling Re-Identification at Interactive Speed
Urs Waldmann, Ole Johannsen, Bastian Goldluecke
TL;DR我们提出了一种用于纹理关节形状的神经渲染管线 Neural Texture Puppeteer,通过分离几何和纹理编码来捕捉表面的空间关系,并将全局纹理嵌入作为识别个体的下游任务,以实现与神经渲染的快速交互速度。