Nov, 2023

SceneTex: 室内场景的高质量纹理合成基于扩散先验

TL;DRSceneTex是一种使用基于深度到图像扩散先验的方法,在室内场景中有效地生成高质量且样式一致的纹理。它通过在RGB空间中将纹理合成任务形式化为一个优化问题,正确反映了样式和几何一致性。SceneTex通过多分辨率纹理场隐式编码网格外观,并通过基于分数蒸馏的目标函数在各自的RGB渲染中优化目标纹理。为了进一步确保视图之间的样式一致性,我们引入了交叉注意力解码器来通过交叉关注每个实例中的预采样参考位置来预测RGB值。SceneTex在3D-FRONT场景中实现了各种准确的纹理合成,相比之前的纹理生成方法在视觉质量和快速保真度上有显着改进。