Nov, 2023

展开虚拟世界,创造沉浸式体验

TL;DR此研究首创了一种生成沉浸式世界的方法,从古老的冒险游戏如《谜思》中汲取灵感,并运用现代的文本到图像模型。我们研究了将二维全景图转化为三维场景的复杂过程,解决了观察者在包围球内部导航时发生的感知扭曲问题。我们的方法采用类似 “修补” 技术的方法来纠正扭曲投影,实现了局部一致世界的平滑构建。这为人机交互中的技术、感知和体验现实之间的相互关系提供了广泛的洞察。