Dec, 2023

人体动作合成与编辑的运动流匹配

TL;DR我们提出了一种新的生成模型 ——Motion Flow Matching,用于人体动作生成,其具有高效的采样速度和在运动编辑应用中的有效性。我们的方法将采样复杂度从以前扩散模型的数千步减少到仅十步,并在文本到动作和动作到动作生成基准测试中达到可比较的性能。我们的方法在 KIT-ML 数据集上创造了新的最先进的 Fréchet Inception Distance,并使用名为 sampling trajectory rewriting 的简单运动编辑范例,应用于各种编辑场景,包括运动预测、运动中间预测、运动插值和上半身编辑。我们的代码将会发布。