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Dec, 2023
3DGS-Avatar:通过可变形的三维高斯点渲染实现动态化人物形象
3DGS-Avatar: Animatable Avatars via Deformable 3D Gaussian Splatting
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Zhiyin Qian, Shaofei Wang, Marko Mihajlovic, Andreas Geiger, Siyu Tang
TL;DR
使用3D高斯喷洒(3DGS),我们介绍了一种从单目视频中创建可以动画化的人体化身的方法。通过学习非刚性变形网络和引入不同性的正则化,我们的方法在训练和推理速度上比现有的技术分别快400倍和250倍,并实现了与最先进方法相媲美甚至更好的性能。
Abstract
We introduce an approach that creates
animatable human avatars
from monocular videos using
3d gaussian splatting
(3DGS). Existing methods based on
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