Dec, 2023

CAGE:可控关节生成

TL;DR我们通过使用去噪扩散方法和注意力模块来提取零件属性之间的相关性,以期缩放和直接控制地生成符合用户约束的物体的几何形状和运动参数,其中3D关节物体的建模通常通过繁琐的手动创作或难以扩展和直接控制的先前方法实现。实验结果表明,我们的方法在生成关节物体方面优于现有技术,在产生更逼真的物体同时更好地符合用户约束。