Dec, 2023

InsActor: 指令驱动的基于物理的角色

TL;DR利用最新的基于扩散的人体运动模型,InsActor 提供了一种原则性的生成框架,可以根据高级人类指令生成基于物理的角色的动画,通过使用扩散策略进行灵活的条件化运动规划,以捕捉高级人类指令和角色动作之间的复杂关系,并在一个紧凑的潜在空间中发现低级技能和映射计划,以克服计划动作中的无效状态和不可行状态转换。大量的实验表明,InsActor 在各种任务中取得了最先进的结果,包括基于指令的动作生成和基于指令的航向点驱动。特别是,InsActor 利用高级人类指令生成物理模拟动画的能力使其成为一种有价值的工具,尤其适用于执行具有丰富指令集的长程任务。