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Jan, 2024
三维高斯函数中的语义任意性
Semantic Anything in 3D Gaussians
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Xu Hu, Yuxi Wang, Lue Fan, Junsong Fan, Junran Peng...
TL;DR
通过交互式流程而无需任何训练过程和学习参数,本文提出了一种在3D高斯中实现对象分割的新方法,称为SA-GS。通过提出的多视角掩码生成和视图标签分配方法,SA-GS可以泛化SAM以实现3D一致的分割,并提出了跨视图标签投票方法来分配不同视图中的标签。实验证明,SA-GS在3D分割结果方面具有高质量,也可以轻松应用于场景编辑和碰撞检测任务。
Abstract
3d gaussian splatting
has emerged as an alternative 3D representation of
neural radiance fields
(NeRFs), benefiting from its high-quality rendering results and real-time rendering speed. Considering the 3D Gaussi
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