Feb, 2024

GPU加速的3D多边形可见性区块以促进感知和导航

TL;DRUAV任务常需要满足地面位置与飞行器位置之间的特定几何约束。本文描述了一种能够快速计算包围所有三维坐标的三维体积的系统的理论与实现;并将其称为可见性体积。该方法通过使用GPU加速的深度图计算和几何布尔运算来计算可见性体积。这种算法提供了感知和导航敏感性的解决方案,产生了一个满足任务路径和感知需求的三维坐标体积。