Feb, 2024
驾驶模拟器中基于 Kinect 和 Oculus 的凝视区域估计方法的比较分析
Comparative Analysis of Kinect-Based and Oculus-Based Gaze Region Estimation Methods in a Driving Simulator
David González-Ortega, Francisco Javier Díaz-Perna, Mario Martínez-Zarzuela, Míriam Antón-Rodríguez
TL;DR本文介绍了两个嵌入在驾驶模拟器中的凝视区域估计模块,一个使用 3D Kinect 设备,另一个使用虚拟现实 Oculus Rift 设备。通过实验发现,Oculus Rift 是用于凝视估计的最佳硬件,其凝视区域估计方法表现最佳,准确度达到 97.94%。这一凝视信息丰富了驾驶模拟器数据,使得除了提供虚拟现实体验外,还能实现多模态驾驶表现分析。