无偏的基于模型的交互式推荐
本文提出了一种理论上保证的模型无关均衡方法,该方法可以针对现有的去偏差方法进行应用,以抵抗未观测到的混淆和模型错误,并通过交替校正学习偏差数据的模型参数,以自适应学习平衡系数,充分利用无偏数据。在实际应用中,该方法证明了其有效性。
Apr, 2023
本研究提出使用基于概率编程语言的混合公平意识推荐系统,以多个用户 - 用户和物品 - 物品相似性度量、内容和人口统计信息实现高效准确的推荐,同时解决了推荐偏见问题。与最先进的公平推荐系统相比,实验结果表明,我们的模型可以提供更准确、更公平的推荐。
Sep, 2018
通过训练泛域用户 - 物品交互数据,我们提出了一个适应性泛型推荐系统,该系统能够捕捉通用交互模式,并能在不同领域中快速适应以提高零样本和少样本学习性能。然而,不同领域的推荐数据存在域内和跨域偏差,我们通过引入因果去偏视角和预测模型 PreRec 有效克服了这一挑战,实证结果表明在跨市场和跨平台场景下,该模型能显著提升推荐性能。
Oct, 2023
研究推荐系统中的流行度偏差问题,提出了一种新的训练和推断范式,名为流行度偏差去混淆与调节,通过因果干预去除模型训练中的混淆流行度偏差并在推荐时调整推荐得分以提高推荐准确性。
May, 2021
本文提出了一种基于模仿学习的对抗学习点击模型框架(Adversarial Imitation Click Model, AICM),通过明确地学习恢复用户的内在效用和潜在意图的奖励函数,将用户与排名列表的交互建模为动态系统(而不是单步点击预测),通过对抗训练最小化 JS 发散来学习稳定的点击序列分布,从而将暴露偏差从 $O (T^2)$ 降到了 $O (T)$,结果表明 AICM 在传统点击度量和去暴露方面具有优异的性能。
Apr, 2021
该论文研究了推荐系统中偏见放大的原因,提出了一种基于因果模型的 Deconfounded Recommender System(DecRS)来解决这一问题,并在两个基准测试上验证了其优越性。
May, 2021
基于 risk-discrepancy 的架构能很好的概括现有去偏见策略,并提出一个 meta-learning 算法 AutoDebias 用于训练,通过对两个真实数据集和一个模拟数据集的验证,AutoDebias 证明了其在去偏见方面的有效性。
May, 2021
通过因果推断的方法,该研究提出了一种解决推荐系统中流行物品偏差问题的可行的新思路,并采用多任务学习和反事实推断来实现此方案,有效地改善了 Matrix Factorization 和 LightGCN 等现有推荐算法。
Oct, 2020