Mar, 2024

通过体验背景和布朗运动进行羽毛球选手的离线仿真行为

TL;DR提出了一种新的用于模拟羽毛球运动员行为的层次化离线模仿学习模型RallyNet,它能够捕捉决策依赖关系,并通过引入几何布朗运动(GBM)来模拟球员之间的交互,提供了对体育分析的交互模型的理解,验证结果表明RallyNet在模仿球员行为方面优于离线模仿学习方法和现有的逐回合方法,规则化代理得分至少比它们高出16%以上,并且讨论了RallyNet的各种实际应用案例。