Mar, 2024

让其栩栩如生:对双足卡通人物进行从文本装饰

TL;DR基于输入指令,我们提出了第一次尝试在 UV 空间内,通过 Make-It-Vivid 从文本生成高质量纹理的方法,同时利用预训练的文本到图像模型生成具有模板结构的纹理映射,最终通过对抗学习缩小原始数据集和真实纹理领域之间的差距,实现了高效的角色纹理化和忠实的生成。