Mar, 2024

TC4D:轨迹条件的文本到 4D 生成

TL;DR通过轨迹条件下的文本到 4D 生成,我们提出了一种将运动分解为全局和局部组件的方法,该方法通过文本到视频模型的监督来学习全局轨迹参数化的边界框的刚性变换以及适应于全局轨迹的局部变形,并在合成场景的任意轨迹上产生动画场景,从而提高了合成场景的逼真度和生成运动的数量。