Apr, 2024

SphereHead: 基于球面三平面表示的稳定三维全头合成

TL;DR通过使用球面坐标系中的新型三平面表示,以及引入视图 - 图像一致性损失来减少生成的伪影,该研究提出了一种解决全方位,全角度三维头部合成挑战的方法。