SoccerNet 比赛状态重建:在迷你地图上的端到端运动员跟踪和识别
在本篇论文中,我们提出了一个可用于多物体跟踪的新型数据集,其包含 200 个 30 秒的序列和一个完整的 45 分钟半场,用于跟踪足球视频中的球员、裁判和球,该数据集带有边界框和跟踪 ID 的完整注释,并能够训练足球领域 MOT 基线并对这些方法进行全面基准测试,结果表明足球视频中的多人、裁判和球跟踪问题还有待改善。
Apr, 2022
本文介绍了一种将足球比赛的单眼视频转化为可交互地呈现球员和球场的三维重建系统,通过使用卷积神经网络估算每个球员的深度图,我们将其与现有的身体姿态和深度估计技术进行比较,并展示了在合成和真实的 YouTube 足球片段的实验结果。
Jun, 2018
该研究聚焦于足球广播视频的摄像头校准和现有科学社区的限制,并通过深度学习技术和大规模数据集的发布来提高现有体育动作捕捉算法的性能。
Apr, 2021
通过引入 3D Shot Posture (3DSP) 数据集、3DSP-GRAE 模型以及 AutoSoccerPose 流程,本研究解决了计算机视觉中的图像理解问题,并在足球姿势分析领域取得了显著进展。
May, 2024
该研究介绍了 SoccerNet,这是一个针对足球视频中动作定位的基准数据集,涵盖 2014 年至 2017 年三个赛季的六个欧洲主要联赛中的 500 场比赛,其中自动分析了 6,637 个事件的时间注释。作者们利用了通用动作识别和检测的最新进展,提供了针对足球事件检测的强大基线。
Apr, 2018
SoccerNet-v2 提出了一个大规模手动注释的语料库,其中包含大约 300k 个注释,用于扩展足球领域中的任务,以推动计算机视觉更接近于针对更广泛视频理解和制作目的的自动解决方案。
Nov, 2020
本文提出了一个新的任务制定,旨在利用足球比赛的实时解说识别发生在比赛中的事件,验证了将体育赛事作为自然语言理解和状态追踪的简单、完全可观测系统的可行性,并证明在定义宽泛的状态或非事件交谈变得流行时,即使对于先进的现有方法,如具有时间依赖性的句子分类和当前最先进的生成模型在状态跟踪任务上仍然具有挑战性。
Jun, 2021
本文介绍了一种基于神经网络的方法,用于从 2D 视频片段到 3D 坐标的跟踪和重构棒球投球轨迹。该方法利用 OpenCV 的 CSRT 算法准确跟踪 2D 视频帧中的棒球和固定参考点,然后使用跟踪的像素坐标作为我们的神经网络模型的输入特征,将 2D 坐标映射到 3D 空间,通过使用平方均误差损失函数和 Adam 优化器对模型进行训练,最小化预测误差。实验结果表明,该方法从 2D 输入中精确重构 3D 轨迹,展现了在体育分析、训练以及提高各类运动轨迹预测准确性方面的巨大潜力。
May, 2024
本文介绍了我们对 SoccerNet 2023 跟踪挑战的解决方案,分别处理球员追踪和球的追踪任务。我们使用了最先进的在线多目标追踪器和现代目标检测器进行球员追踪。为了克服在线方法的局限性,我们引入插值和无外观的轨迹合并进行后处理。此外,我们还使用基于外观的轨迹合并技术处理远离图像边界的轨迹的终止和创建。球的追踪被形式化为单个目标检测,借助经过微调的 YOLOv8l 检测器和专有的过滤器来提高检测精度。我们的方法在 SoccerNet 2023 跟踪挑战中获得了第三名,HOTA 得分为 66.27。
Aug, 2023