动态 NeRF:综述
本文提出了 D-NeRF 方法,将神经辐射场扩展到动态领域,允许从单个相机围绕场景重建和渲染对象的新图像。通过将时间作为系统的额外输入,并将学习过程分为两个主要阶段,可以同时学习两个映射,实现控制相机视图和时间变量以及物体移动的目的。
Nov, 2020
近年来,神经辐射场(NeRF)在计算机视觉和图形领域取得了显着进展,为解决 3D 场景理解、新视角合成、人体重建、机器人等关键任务提供了强有力的技术支持。本文对过去两年内关于 NeRF 的研究文献进行了深入分析,在详细阐述 NeRF 核心架构的基础上,讨论了 NeRF 的各种改进策略,以及在不同应用场景中的案例研究,展示了其在不同领域的实际应用价值。同时,本文还详细介绍了 NeRF 模型训练所需的关键资源,最后提出了关于 NeRF 未来发展趋势和潜在挑战的前瞻性讨论,旨在为该领域的研究人员提供研究灵感,促进相关技术的进一步发展。
Mar, 2024
Neural Radiance Field (NeRF) is a framework representing a 3D scene with MLP, achieving state-of-the-art photorealistic image renderings for view synthesis and expanding capabilities to generate views from dynamic scene representations with fewer images for training.
Apr, 2023
该论文主要研究使用神经辐射场(NeRF)方法对合成和真实场景进行 3D 重建,包括利用多分辨率哈希编码等技术在静态和动态场景重建方面的研究。其中,还着重探讨了神经辐射场(D-NeRF)对动态场景重建的应用,并成功将其推广至真实世界动态场景。
Oct, 2022
本文介绍了一种叫做 RawNeRF 的技术,它可以直接从线性原始图像中进行训练,生成高动态范围的新视角合成图像,重构低光照条件下极其嘈杂的原始图像所代表的场景。
Nov, 2021
本文提出了一种基于动态神经辐射场的算法,通过表面的位置和朝向在观测空间中进行条件化,像素的渲染基于不同姿态下的表面反射的颜色来实现遮挡的效果,有效地改善了单目 RGB 视频中移动高光物体的重建质量。
Mar, 2023
提出了基于粒子表示的动态外观粒子神经辐射场(DAP-NeRF)模型,用于捕捉 3D 动态场景中的外观和运动,通过学习单目视频构建了有效的计算框架和新的数据集来评估运动建模效果。
Oct, 2023
该研究通过提出 Enhance-NeRF 模型,增强神经放射场(NeRF)在虚拟现实和增强现实等领域的三维重建应用,改进了场景识别和学习能力,有望广泛应用于照明、材质和形状的室外场景重建,具备插拔式的易用性,并能够与其他 NeRF-based 模型轻松集成。
Jun, 2023
Neural Radiance Fields (NeRFs) are a new representation of 3D scenes for view synthesis and image-based rendering, widely used and extended by thousands of papers, with potential for future advancements in 3D representations.
Aug, 2023