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May, 2024
Splat-SLAM: 全局优化的仅RGB的SLAM与3D高斯
Splat-SLAM: Globally Optimized RGB-only SLAM with 3D Gaussians
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Erik Sandström, Keisuke Tateno, Michael Oechsle, Michael Niemeyer, Luc Van Gool...
TL;DR
使用全局优化的 3D 高斯地图表示,结合单目深度估计、动态自适应关键帧姿态和深度更新,我们提出了首个只使用 RGB 的 SLAM 系统,实现了优化的跟踪、建图和渲染精度,并获得小型地图与快速运行时。
Abstract
3d gaussian splatting
has emerged as a powerful representation of geometry and appearance for
rgb-only
dense Simultaneous Localization and Mapping (
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