Jun, 2024
不完全信息博弈中近似(粗糙)相关均衡的复杂性
The complexity of approximate (coarse) correlated equilibrium for
incomplete information games
TL;DR我们研究了不完全信息博弈中分布式学习近似相关均衡的迭代复杂度,我们证明了在广义形式博弈中,假设PPAD不属于TIME(n^polylog(n)),任何多项式时间学习算法至少需要2^log_2^{1-o(1)}(|I|)次迭代才能收敛于ε-近似相关均衡集合,同时我们给出了无耦合动态的方法,在对数次迭代中达到ε-近似相关均衡的贝叶斯博弈,无需考虑类型的数量。