Jun, 2024

城市区域的动态三维高斯场

TL;DR我们提出一种高效的神经 3D 场景表示方法,用于大规模、动态的城市地区的新视点合成 (NVS)。该方法可以适用于混合现实或闭环仿真等应用,具有较高的可视质量和交互式渲染速度。我们引入 4DGF,一种适用于大规模动态城市地区的神经场景表示方法,它可以处理异构输入数据,并显著提高渲染速度。在实验中,我们的方法的峰值信噪比 (PNSR) 超过最先进方法 3 分贝以上,渲染速度提高了 200 倍以上。