Jun, 2024

PAPR在运动中:无缝点级3D场景插值

TL;DR我们提出了点级三维场景插值的问题,旨在同时从多个视角重建两个状态的三维场景,合成它们之间的平滑点级插值,并以新视角渲染场景,而无需任何状态之间的监督。