Jun, 2024

纹理可缩放的通用对抗干扰

TL;DR通过在整个图像领域内添加约束并横向和纵向重复来填充一个具有小尺度的场景无关扰动 (UAP) 地图,我们提出了一种纹理尺度约束的 UAP 改进方法 (TSC-UAP),它可以自动产生具有类别特定局部纹理的 UAP,更容易愚弄深度模型,从而在愚弄率和攻击可迁移性方面实现了显著的改进。