Jul, 2024
多视角引导的自适应分位数基准几何一致性密度化的MV-G Splatting
MVG-Splatting: Multi-View Guided Gaussian Splatting with Adaptive
Quantile-Based Geometric Consistency Densification
TL;DR利用多视图考虑的指导下,通过MVGSplatting方法,我们提出了一种新的、综合考虑多视图的解决方案,用于改进3D重建的质量和准确性,包括提高渲染质量、修正深度计算的不一致性、动态决定附加密度以获取细节和利用Marching Cubes算法进行直接网格提取。