Jul, 2024

具有上下文感知的局部高斯点绘编辑

TL;DR本研究解决了现有3D物体生成方法在插入和替换任务中忽视背景造成的照明不匹配问题。通过引入照明感知的3D场景编辑流程,采用了从条件2D扩散模型中得到的知识,提出了全新的锚视图提议算法和深度引导的修补评分蒸馏采样方法,显著提升3D对象的局部编辑与全局照明一致性。研究表明,该方法在现实场景中表现出色,能有效处理突出高光和阴影的编辑任务。