Aug, 2024

Head360:学习用于360°自由视角合成的参数化3D全头模型

TL;DR本研究解决了创建360°参数化人头模型中面部表情动画、发型编辑及基于文本的修改等关键领域表现不足的问题。提出了一种新方法,通过艺术家设计的高保真头部数据集,开发出一种参数化可渲染的3D头部模型,能够在单一模型中实现360°自由视角合成、图像拟合、外观编辑和动画。这一模型在渲染和动画质量上表现出色,具有显著的潜在影响。