Sep, 2024

GGS:通用高斯溅射在自动驾驶中车道切换的应用

TL;DR本研究解决了现有一般化三维高斯溅射方法在处理大视角变化时的渲染限制,尤其是在自动驾驶情境中,车道切换的图像渲染颇具挑战。本文提出了一种新型的虚拟车道生成模块和扩散损失来改善高质量渲染能力,并优化深度估计,验证结果显示其优于现有方法,具有显著的应用潜力。