Sep, 2024

基于扩散方法的多光照合成辐射场重照明

TL;DR本研究解决了在单一光照条件下捕获的多视角数据中辐射场重照明受到严重约束的问题。作者提出了一种利用2D图像扩散模型提取的先验信息,在单光照数据上创建可重照明辐射场的方法,展示了该方法能够实现完整场景的真实3D重照明效果,潜在地推动了计算机视觉和图形学领域的进步。