Sep, 2024

通过时间和空间的扩散模型组合生成复杂的3D人类运动

TL;DR本研究解决了生成在训练阶段未见动作类别的真实3D人类运动的挑战。我们提出了一种新方法,将复杂动作分解为简单运动,并结合扩散模型的特性来合成真实动画。实验结果表明,该方法在生成不在训练数据中的运动类别方面具有显著的潜力和实用价值。