Oct, 2024

高效的透视校正3D高斯点阵混合透明度渲染

TL;DR本研究解决了3D高斯点阵渲染中的视角一致性问题,提出了一种新颖的方法,通过高质量的混合透明度实现完全透视校正的3D高斯渲染,同时保持实时帧率。研究发现,该方法在保证图像质量的同时,显著提高了帧率和优化速度,减少了渲染伪影。