Oct, 2024

MeshGS:自适应网格对齐的高质量高斯喷溅渲染

TL;DR本研究解决了将3D高斯喷溅技术与网格表示相结合以提高渲染质量的问题。提出的一种距离基础的高斯喷溅技术,使高斯喷溅与网格表面对齐,并剔除多余的高斯喷溅。研究结果表明,该方法在大规模场景渲染中有效提高了质量,与现有技术相比,展现出更高的PSNR值,且高斯喷溅数量减少了30%。