Oct, 2024

自我集成高斯散点用于少量视图合成

TL;DR本研究针对3D高斯散点(3DGS)在少量视图训练时容易过拟合的问题,提出了一种自我集成高斯散点(SE-GS)的方法。通过引入不确定性感知扰动策略,动态调整生成模型,使其能够在更广泛的视角变化下生成新视图图像,从而有效提升了少量训练视图下的新视图合成质量。实验结果表明,SE-GS在多个数据集上超越了现有的最先进方法。