Nov, 2024

社会自我网格估计

TL;DR本研究解决了在以自我为中心的视频序列中准确估计佩戴者的3D姿态这一问题。论文提出了一种新框架SEE-ME,通过潜在的概率扩散模型结合场景和社会互动,首次实现基于互动信息的网格估计。研究结果显示,SEE-ME在减少姿态估计误差方面超过了现有最佳技术达53%。