Nov, 2024
GUS-IR:用于逆向渲染的统一阴影高斯散射
GUS-IR: Gaussian Splatting with Unified Shading for Inverse Rendering
TL;DR本文提出的GUS-IR框架解决了逆向渲染中复杂场景(如粗糙和光滑表面)的物理属性重建问题。通过综合前向阴影和延迟阴影的优点,本文提供了一种统一的阴影解决方案,同时改善了几何表示和形状重建。实验结果表明,GUS-IR在内在分解和几何表示方面表现优越,支持计算机视觉、图形学和扩展现实中的多种后续任务。