Nov, 2024

高效密度控制的三维高斯点绘制

TL;DR本研究针对3D高斯点绘制中低透明度高斯数量过多导致渲染成本增加的问题,提出了一种改进的自适应密度控制方法。通过引入更高效的长轴分割操作和简单的自适应修剪技术,减少高斯的重叠及低透明度高斯的数量,显著提高了渲染速度和质量。