Nov, 2024

超越高斯面:快速高保真3D线性点云渲染

TL;DR本研究解决了3D高斯点云渲染中的模糊伪影问题,提出了一种新颖的方法——3D线性点云渲染(3DLS),通过使用线性核替代高斯核来提升高频区域的细节捕捉。实验结果表明,3DLS在渲染保真度和准确性方面达到了先进水平,并且相比于基线3D高斯点云渲染,帧率提升了30%。